『「ポケモンGO批判」批判』5選
「PokemonGO批判」批判を3500文字くらいにまとめてみました。
ポケモンGOがリリースされた。
ダウンロードの増加と感想の増加に伴い、ポケモンGOの穴を狙って突く「批判」も増えてきた。
僕はもともとポケモンが好きだけれど、だからって盲目的に贔屓するつもりはないし、
ポケモンのシステムに批判することもしばしばある。
というか、寧ろ「批判」は別に悪くないと思っている。
一定の批判が無ければ、コンテンツは改善されることもないし、前進しない。
100パーセントが満足して何も言われないゲームなんてのは、ゲームの終着点だ。
たぶん、その先には何も生まれない。「無」だ。
そんな大切な「批判」の役割を、ポケモンファンに身を火炎放射で焼かれる覚悟を持ってして諸所のブログやその他メディアでポケモンGOを批判してくれている方々には「ご苦労様です」と言いたい。
だけど、あまりにも的を得ていない批判、つまり言われる理由もない「悪口」のようなものを延々と垂れ流されるのは癪に障る。「いじっぱり」な感じで悪口を言われるてしまうのは風評被害のそれに他ならない気がします。
そこで、自分は自分なりに考えて、ちょっぴりひねくれた批判を、更にひねくれた批判で「カウンター」した『「ポケモンGO批判」批判』をしていこうと企画しました。
という訳で、あまり自分も悪口っぽくならないように、5つにまとめてみたので
ご覧ください。お腹が立ってきたな~と思ったら、ブラウザバックをお勧めします。
1.「歩きスマホが増えた!どうしてくれる!!危ないだろ!!!」
ゲームに原因はあっても、それは個人の問題。確かに歩きスマホは危険なので、周りに十分注意を払ってポケモンGOをプレイしよう。ポケモンGOプラスを買うのも手。
熱中症のクレームなどもこれに当たります。おいしいみずをよくとりましょう。
2.「クソゲーwwwwwwwwwwwwwwww」
それは主観だYO!クソゲーの定義は人それぞれなんだYO!それに、他にもクソゲーいっぱいある中では大健闘な方だRO!以上!
3.「地方と都会の格差が酷くて萎えるわ~!」
それは確かに。だから、地方の名所とかに伝説のポケモンとか設置したらいいんじゃないかな。ホラ、都会に伝説のポケモンとか設置すると大変なことになりますし。実際にミュウツーみたいな現象が都会で起きたら大変な交通麻痺とか、その他あらゆる問題が起きてくると思いますし。だから地方活性化のためにも、Nianticさん、ポケモン株式会社さん、任天堂さん、よろしくお願いします。
4.「レアなポケモンでない!!!課金しないとダメなのか!!!畜生!!卑怯だ!」
レアなポケモンが出るかどうかは「運」なので、日頃の行い次第です。頑張りましょう。
課金に関しては、ポケモンにしては…と「課金」というものに違和感を覚えてしまうけれど、結局莫大な開発資金もかかっているし、出しているのは列記とした企業(しかも大企業)でビジネスをしていることを考えたら妥当と考えてもいいと思います。他に悪質な課金システムもある中、無課金で楽しめるゲームなので、この点で責められてほしくないぁ
5(長め)、「ポケモンGOがリリースされ、外で遊ぶ子供が増える中、引きこもりの子供はどう思うのか。外で楽しく遊ぶ友達の姿を見て、とても悲しく思うはずだ。ゲームは全ての人が楽しめるからこそゲームなのであって、それも考えずに、現実拡張ゲームに皆が親しんできたポケモンを取り入れるのはどうなのか。ましてや、重病を患っている子供は病院の窓から、外で楽しくポケモンGOをしている子供たちを見てどう思うだろうか。鬼の所業ではないのか。」
まず、「皆が楽しめるゲーム」などは確実には存在しないのかもしれない。勝者がいて敗者がいるゲームが殆どだ。しかし、「楽しむな」と言っているのではなくて、寧ろ、楽しんでほしい。
前提からして、「楽しもう」と思ってゲームに取り組まなければ楽しめない。無気力のままゲームを始めても無気力でゲームしながら無気力のままゲームが思わるだけだし、例えば、ポケモンGOを批判している人達は少なからず「ポケモンGOを批判しよう」と思ってポケモンGOを始めた部分があるはずだ。発信できるほどの感情は、予め狙っていないとなかなか得られない。だから、「楽しめない」というのは「元々楽しもうと思っていない」という所に大きく起因しているのではないか、というのが1つだ。
話は逸れたが、外で遊べない引きこもりのことを言うなら「野球」はどうなんだ。「野球」は。
甲子園の中継が夏中盛り上がり、部屋の中でTVを見つめることしかできない子供を可哀想だと思うだろうか。「サッカー」は。「バスケット」が。ポケモンというジャンルは、相対的に見れば、家の中で出来る3DSなどのゲームがある時点で、部屋から出られない少年少女に寄与していると言える。批判の意見を一回飲み込んでみて、「逆に」考えてみるのはどうだろうか。いや、寧ろ「批判」の方が歪んでいるから、こっちがストレートな思惑になるのだが、
任天堂は、岩田社長は、「逆に」、そうした子供たちを外に出すキッカケを作るために「ポケモン」を使い、現実拡張ゲームとして世に出したのではないだろうか。「ポケモンをキッカケに、部屋にこもりがちな少年少女が外に出てくれればいいな」と思って作られた部分があると聞いた。現実拡張ゲームは、一般の人を更にアクティブに、例えば大きな旅に赴かせるエネルギーがあることとか、全然外に出ようとしない人が「ポケモンなら…」と外に出てみようとする、人を変える大きなパワーがあることを、この1日だけでも確認できた。身の回りでも、ツイッター上でも。
かつ、外に出られない病人の方は、自由に歩きまわれない方は、という話になるのだが、こういうことも出来るのではないだろうか、と少ない頭で考えてみた。
例えば、高校生で足が骨折してしまって病院で一人きり、友達と外でポケモンGOを出来ずに悲しい日々を送っている男の子がいるとしよう。
そうしたら、周りの友達がポケモンGOで沢山ポケモンを捕まえてきて、
「そういえば、遂に交換機能実装されたらしいぞ!」
「俺、タッツー捕まえたぜ!2匹捕まえてきたから1匹やるZ!」とか、
「お前のスマホ貸してくれれば、僕、歩き回って捕まえてくるよ!」
「ありがとう、じゃあ俺、PCでポケモンGOの情報調べとくから、良い情報あったらLINEで皆に送るよ!」
みたいなシーンが生まれるかもしれない。ともかく、1つの協力材料にもなるし、ネタになるし、少なくとも明るい方向に向かうキッカケになる。無いよりは絶対良い。
最後に、「歩きスマホ」と同じことになるが、前提的な話で、すべてのゲームに言えることだが、特定の個人に問題が生じている、または、特定の団体がゲームに関連して問題行動を起こしたからと言って、その「ゲーム自体」に100パーセントの問題があるわけではない。その人専用のゲームじゃないのに、禁忌や不謹慎を恐れるあまりゲーム自体を潰してしまっては元も子も無い。
ゲームは1つ。でも、その楽しみ方は人それぞれ。各人が工夫とこだわりを持って、出来る範囲の中でポケモンGOを楽しむべき。
【最後に一番言いたいこと】
ここまで、つらつらと『「ポケモンGOを批判する人」批判』」をしてきました。これを書いたキッカケというのも、7月22日今日、数々流れてくるポケモンGO情報の中で「批判」が際立って目立って見えたからだ。多くの人が「ポケモンGO楽しい!」「ポケモンGO最高!」「ポケモンGOのおかげで彼女が出来ました!ありがとうございます!」など呟いている中で、「批判」というのは目立つものだ。目立つ、と感じるのは僕だけじゃないだろう。
だからこそ、「批判」は拡散されるし。多くの人がチェックする。それは、おそらく、「ポケモンGO、皆にどう受け止められてるんだろうな~」と気になっている製作者の方々、ポケモン関係者の方々もチェックしている。僕は、基本的に、こうした大きなプロジェクトに関わって、僕たち一般ピーポー、あるいはポケモンファンの為に身を粉にして企画を考え、優秀な頭脳と技術を駆使してゲームやコンテンツを用意してくださる方々を尊敬している。「ありがとう」と。
そうした人達が、多くのネットの意見を日々チェックして取り入れているのは有名な話だ。
だからこそ、僕たち自身もこうしてブログやSNSにキーワードをつけて発信することでゲームの製作に関わることが、「関わってしまう」ことができるのではないだろうか。勿論、絶対ではないが。確実にその可能性が存在している以上、こうした批判が大きな意味を持つことは否定できないだろう。
だからこそ、軽率な、それこそ「悪口」めいた発言は控えるべきだし、そうした評価のイメージが強くなれば製作者のモチベーションも下がってしまうし、こうした挑戦的なイノベーションな企画がこれから出てくる風潮も弱まってしまうだろう。
ただでさえ、新しいものへの風当たりが強い日本なんだから、ポケモンGOくらいは「革命的だ!!」「○○にも応用できるかも!」とドンドン前向きに捉えてもらい、日本のイノベーションを次から次へと発展させられる「ともしび(灯)」になってほしい。
こんなに大きな話題性になるようなパワーを持ったゲームなのだから、ソーラービームよろしく、それだけの充電期間が必要だったことかと思われる。
だからこそ、僕は、その充電期間ずっと、ポケモンGOリリースの日、つまり今日まで頑張ってくださった多くの方々に、このタイミングで敬意と感謝を示して、この記事を締めたいと思う。
ポケモンGOリリース、本当にありがとうございました。
そして、お疲れ様でした。
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視覚的にはもう百点満点。
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うまい棒(とんかつソース味)
おとなのふりかけ(梅ゆかり)
ちなみにこの、おとなのふりかけ(梅ゆかり)。
生にんにく
ケチャップ
【感想】スクジャン放送第一回を見て
どうも、ずけです。最近は文章を書くにしてもnoteの方に書いているので
はてなブログに文章を打つのは久々になります。
それで、どうして久々にはてブに文章を書こうと思ったかというと、
週刊少年ジャンプの巻末にある読者応募ページ「スクジャン」の第一回放送が
あったということで、記念になんか記事を書こうと思ったのですが
noteは文芸系(小説とかコラム)とかジャンルが違うので、そこにジャンプの話題を
ぶっこむのはオカシイかなと思い、今回はてブを更新する形になりました。
ではでは、早速、感想を書いていきます。
まず、ツイキャスという配信媒体を通して「読者」がアンケート等の媒体を使わず、
ジャンプ内部にストレートに声を届けられるシステムが生まれたわけですが…
一番懸念していた(ツイキャスでありがちな)「荒らしコメ」とか「唐突に訳のわからないコメントを連投するアカウント」とか、そういうのが無くて、とりあえず最初に、「良かった~」と感じました。小並感。
話題に沿いながらコメントを出していて、たまに
話題を広げるために連想される別の話題のコメントが入る感じでした。
個人的にはあの感じが理想だと思っています。公式の力なのか?
それで、内容の方なんですが、最初は人の入りもぼちぼちだったんですが、
公式ツイッターの紹介もあって、最終的には閲覧者(計)が1000人を超えてました。流石、天下の少年ジャンプ。
自己紹介からツイキャスの説明に入って、ゲスト登場~!質問!スクジャンの説明!
バイバーイ!みたいな流れだったんですが、
ちょくちょくネタが入って面白かったです。
まず、おげんき校長(おにぎりの被り物をしている)が唐突にパンを取り出して
食いだしたシーン。米がパンを食う和洋折衷は非常に貴重なシーンであり、
炭水化物界に於ける革命だったと言えるのではないでしょうか。
次に、磯兵衛物語の担当の内藤さんがゲストとして出てきたシーン。
一番のネタは「ジャンプの編集もツイッターで自分の名前をエゴサしている」
という情報でした。(放送中ではこれグレーだよね?とか言ってたけど)
やっぱり人間というものは生きている世界に限らず、自分の努力に対する
フィードバックを確認したい生き物なんだなあ、と思いました。
なんか人間観の話になったので、もとに話を戻すと、とりあえずこの時、
コメントでは「処す?処す?」が盛り上がっていました。
磯兵衛DVDのアオリ「処さねば。」がジブ〇の許可を得てないみたいな話を
聞いたときは、逆に、「ジャンプが処されるのでは?」と思いましたが
まあ磯兵衛なので許されると思い…信じます。
前にH×Hと磯兵衛がコラボしてる扉絵があったと思うんですけど、
ちなみにアレは富樫先生に許可とってるっぽいです。(良かった)
兎に角、そんな感じでワイワイ進んでいきました。
他にも、おげんき校長は進学校卒だけど英語が100点中8点とか、
配色がテツアンドトモだったりとか、色々ネタはありましたが、
こうやって編集部の顔を見て、ネタが投稿できるとなると、
かなり親近感が湧いて、投稿者も増えるんじゃないですかね。
SNSの活用が謳われる昨今、様々な企業・団体が積極的にSNSを
利用する中、どこが成功例になるのか、どこが失敗例になるのか、
僕はとても興味深いです。
コンテンツ力としてジャンプは知名度もあれば、各漫画のファンもいるので
ツイキャスのアカウントの知名度はどんどん拡大していくと思います。
噂がじわじわ広がりにつれ、(また何かしらのアクシデントなどでバズれば)
スクジャン自体のコンテンツ力は今までの巻末ページと一線を画すのかもしれません。
ただ、配信に力を入れすぎて、元々の「読者のための大喜利」って要素が
薄れちゃうのは嫌だなぁ…。
配信で大喜利とかあれば、もっとスクジャンらしくなると思ってます。
「抜き打ちテスト」とか言って突然お題出してコメントで回答募集して
生放送で編集部のコメント貰うとか。
さっきの話に戻りますけど、投稿者も人間なので、自分のネタに
フィードバックがあると、ものすっごく嬉しいんですよね。
元々「読者応募ページ」なのに、
そういう配信要素が消えたら嫌だなぁとは思いました。
初回だったからってのもありますけど、結構内輪ネタも垣間見えました。
イジるとかも僕としては全然ありなので、リスナー側に絡むってのは
結構大事だなぁと感じました。という訳で、総括。
バトよん時代から投稿してた一投稿者として、今回は少し分析も入れつつ
素直に感想をかいてみました。
英語のコーナー、意味不明な文を思いついたら
即興で訳せるくらいに頑張らないとなぁ。
今後も息抜きにネタを投稿しつつ、配信とかの機会を楽しんでいきたいと思います。
今日はごはんとかパンとか見すぎたせいで
逆になんか凄くナンが食べたくなってきた。
「I 've been tempted to eat very Nan something to reverse , Uncle」
それではsee you。
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柔軟性がすごくなってきてる。
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ここ数年間で自分がブクマしてたサイト
春と言えば出会いの季節。そして、別れの季節で悪名高い季節です。別れは悲しいもの。
ですが、先送り、先送り…と事を億劫がっていては苦痛を乗り越えられるどころか、「別れの恐怖に怯える」という恐怖を通常よりも余計に味わうことになるため、実はデメリットを助長していることになるのです。
という訳で、おそらく春に訪れるであろう今のPCとのお別れの予定の為に、今まで自分がお世話になったブックマークをまとめておきたいと思います。
ブックマークさえきちんとしておけば、新しい環境になったときでも、綺麗にまとめておいたブックマークをヒョッと引用してシュッと使えばいいだけの話ですから、全く世の中は便利になりすぎて恐ろしいと言わざるを得ません。
過去数年間の間に自分がどんなことに興味を持っていたかも振り返ることが出来ますし、グッチャグチャに散在しているブックマークを綺麗に収納することが出来るので、このブログを執筆することは「ブログのネタになった」という本来の面を含めれば一石三鳥ということになります。やったぜ。
ちなみに過去数年間(はっきりとしないけれどおよそ三年間くらい)に僕が興味を持っていたことと言えば、面白サイトだったりSNSだったりWEBデザイン関係だったり、大体この辺の内容になるので、参考になりそうな方は参考にしてってください。
他のサイトでも、「WEBデザインおすすめ十選!」とかやってると思いますが、とりあえずこれから僕が紹介するのは必ずしも万人共通で有名なものっていう訳ではなく、ただ1人の個人にブクマをさせる価値のあった、それだけの「お墨」はついているサイトなので、集団的購買心(みんなやってるからやろうぜ~、YEAR~!みたいな現象)もなく、信憑しすぎる事もなく信憑性がまるっきりない訳でもないので、ホント参考程度によろしくお願いします。
では早速1つ目。簡潔にポンポン紹介してきますぜ
このサイトでは「進撃の巨人」や「ツイッター」などのロゴで自由に好きな語をデザインすることが出来ます。無料なのでオススメ。
はい、「魔王魂」。有名どころですが、フリーの音楽などはここにお世話になるのが吉です。多くの人がお世話になっているはずです。フリーゲーム製作者などは特に。
あ、これはポケモンのまとめサイトです。僕はポケモンがハッチャメンコ好きです。
フリーゲームを探すならここ!ふりーむ!(CM感)
海外産ですが、オシャレにスライドやプレゼンテーションをつくるならここですね。クラウドにあげられるのが便利。
ストリエ。LINEのトークの感覚で読みものが作れるのが斬新。楽しい。自由度たっかい。
これも海外産。リアルタイムでラクガキ共有出来たり色々できるオシャレなデザイン奴。意識高い外国のアイデアマンとかが使ってそう。Macで。アップルペンシル使って。
あ、これ一番最初に貼った奴の「他にもあるよ~」的なやつです。バリエーションがすごい。
ちょっと一風変わったサイトがこちら。気になる方はチェックしてみては?
一風変わったで言えば、このゲームも面白かったです。無料です。
暇なときは生産性のある「コンペ」という手段もある。コンペのまとめサイト。
サウンドクラウドもいいけど何か長時間のものをアップロードし続けるんだったらこっち。「Mix cloud」。無限にアップロードできて、曲も聞けるし、なんやかんやでアプリもあります。
ってことでサウンドクラウド(多分こっちの方が有名)はこれ。
vimeoも有名。海外とお近づきになれるムービーコンテンツ。
映画をよく見るでごわすって人はこれ。
本を読むでまんねんって人はこれ。
gif画像作りたい~~~~~~~~~~~っ!!!!!!!!!!!って人はここで無料でてんやわんやしてくれます。
写真オタクの人はここ。usersも多い。我こそは写真オタク也。って人はここにいくと更に沼に嵌ります。
前もどこかで紹介しましたが、著作権フリーの画像を使うならここ。「ぱくたそ」。ハッチャメチャに多いテーマの中から、イメージに合った画像を探す捜索感もまた楽しい。
SNSでデザインがいいのだと
noteやtumblrがあります。
「note」は小説評論とかの少し堅い文章、「tumblr」は様々なメディアに対応していて使い心地がいいので、作品のバックアップやまとめにそれぞれ使えると思います。
あとSNSと言えば、もはや言わずもがなTwitterとかvineとかpixivとかfacebookとかLINEとかあると思うんですが、これは言わずもがなってことで敢えてカットします。逆にね。
という訳で最後に心が乱れた時に見る動画をニコニコとようつべから1つずつ紹介して終わりといたしましょう。
冷えたコーヒー豆で毎回やられる。それでは。
*1:※ハッチャメンコ…ハチャメチャとメチャンコが融合した語。とにかく度合いの強いことをあらわす